Kaiserpalast-AddOn V.1.0 by Ricardo_Diaz
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Inhalt:

1. Installation
2. Features und Wissenswertes
3. Bekannte Fehler
4. Danksagungen
5. Kontaktmglichkeiten



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Bentigt: The Elder Scrolls 4: Oblivion + The Elder Scrolls 4: Shivering Isles

Zum Spielen einfach das PI in Oblivionverzeichnis (Standard: 
C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data) entpacken und beim Launch unter "Spieledateien" 
aktivieren. 

Zum Entfernen einfach das PI deaktivieren und die Dateien lschen.

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Was bezweckt dieses PlugIn?

Durch dieses PlugIn wird der meiner Meinung nach etwas lustlos gestaltete Kaiserpalast in der 
Kaiserstadt etwas aufgebessert, allerdings nicht zweckentfremdet. Es soll einfach durch dieses PlugIn
ein wrdigerer Palast fr die Kaiser von Tamriel entstehen.

Features von "Kaiserpalast":

- 8 neue Interiorzellen (u.a. Grabmal der Septim-Kaiser, Gemcher des Kaisers, Schatzkammer, Museum)
- Hinzufgen fehlender Dinge (Drachenthron, Fluchtgang vom Palast in den Gefngnisbereich)
- ein paar neue Items (Artefakte, Bcher etc.)
- die Mglichkeit, inoffiziell der Palastwache "beizutreten" (was gemeint ist: siehe folgenden Text)
- drei neue Static-Objekte
- ein herrlicher Ausblick ber Cyrodiil von der Spitze des Turmes aus
- (hoffentlich vorhandenen) Spa mit dem verbesserten Kaiserpalast

Da die oberen Bereiche des Palastes weiterhin fr die ffentlichkeit unzugnglich bleiben und daher 
nicht unbedingt gefahrlos erkundet werden knnen, gibt es fr Leute, die den Palast von oben bis unten 
mal richtig ungestrt erkunden wollen (oder im Bett des Kaisers schlafen wollen), im Palastbezirk 
(nahe dem Eingang zum Marktviertel) eine (zumindest etwas) versteckte Kiste, in der man eine komplette 
(jetzt tragbare) Palastwachenrstung findet. Solange man zumindest den Brustharnisch 
(ein neu erstellter, mit einem kleinen Skript belegter Harnisch; die "normalen" wurden aber auch 
"spielbar" gemacht) trgt, kann man sich ungestrt im Palast bewegen (und sogar ein Schwtzchen mit 
den Wachen halten, wenn man will). Nur die Mottenpriestern sollte man nicht ansprechen, da es sonst 
einen Questlog fr die letzte Diebesgilden-Quest gibt, was, wenn man die Quest noch nicht oder schon 
vor langer Zeit gespielt hat etwas bescheiden sein drfte.



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Durch das PlugIn drften eigentlich keinerlei Probleme auftreten, solange ihr kein PI aktiviert habt, 
welches den Kaiserpalast auf irgendeine Art verndert. Auch drften keinerlei Probleme mit den beiden 
im Palast spielenden Quests ("Das ultimative Ding", "Drachenfeuer entznden") auftreten. Jedoch weise 
ich darauf hin, dass jeder "Kaiserpalast" auf eigenes Risiko hin spielt!

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Danksagungen an

- Bethesda Softworks fr The Elder Scrolls 4: Oblivion und Shivering Isles sowie das ConstructionSet
- den Ersteller von "Switched Divines" fr die Erlaubnis fr die Kapellenfenster von Talos und Dibella
- giskard fr die Erlaubnis fr den neuen Kvatchbanner

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Bei gefundenen Fehlern, Fragen, Kritik etc. knnt ihr mich gerne via E-Mail (RicardoDiaz@web.de) oder 
im entsprechenden Thread bei Scharesoft ansprechen. 


Ansonsten viel Spa mit dem PlugIn!
